One de los principios más básicos de entender en el AS /400, iSeries y System i plataforma es el sistema de archivos objeto. Para administrar y operar la plataforma es importante para comprender la estructura y la semántica del sistema de archivos subyacente.
Un "objeto" efectivamente es un elemento fundamental de todo el sistema de archivos que se encuentra en la plataforma AS /400. En pocas palabras, todo lo que se almacena fuera de la porción de IFS (que es una parte especial del sistema) se conoce como un objeto. Los objetos consisten en bibliotecas, archivos y piezas incluso de configuración del sistema operativo como las colas de salida y perfiles de usuario.
Lo que distingue a los objetos entre sí es el tipo de objeto y el atributo. El tipo indica si el objeto es una biblioteca, archivo de base de datos y así sucesivamente. Pero en la raíz del sistema de archivos, desde una perspectiva de usuario de todos modos, son las bibliotecas. Dentro de las bibliotecas son los objetos individuales, tales como archivos, programas y demás. Una biblioteca no puede contener otra biblioteca y en la raíz del sistema de archivos puede ser únicamente librerías. Todavía conmigo hasta ahora?
Para revisar los objetos y dónde se almacenan sólo tiene que utilizar el trabajo genérico con objetos de comando WRKOBJ. Este comando le permite revisar los objetos que se almacenan dentro de una biblioteca. WRKOBJ mostrará el nombre del objeto, el tipo, la biblioteca se almacena en, la descripción y el atributo. El atributo es otro campo que puede ayudar a identificar qué es exactamente un objeto. Por ejemplo, un objeto puede tener un tipo de archivo y un atributo de archivo físico.
Los nombres de objeto se limitan a diez caracteres o menos y no puede comenzar con un número. IBM suministra los objetos (es decir, objetos que forman parte del sistema operativo de la base de que usted no debe perder el tiempo con) comenzar siempre con la letra Q. Hay dos excepciones sin embargo, y esas son las bibliotecas QGPL y QUSRSYS que se usan generalmente por un sistema de administrador para almacenar objetos no sistema como colas de salida y algunos programas CL iniciales, ya que son una parte de la lista de la biblioteca por defecto.
como lo necesario para trabajar con tipos de objetos específicos, como cambiar algo acerca de una biblioteca que necesitará utilizar comandos específicos para el tipo de objeto. Por ejemplo, en el caso de una biblioteca se usaría el trabajo con WRKLIB comando Biblioteca. Algunos de los comandos específicos de objetos más populares incluyen el cambio de archivo físico o CHGPF, trabajar con archivos o WRKF y crear objetos duplicados o CRTDUPOBJ.
Un consejo súper es aprender cómo utilizar el Administrador de Desarrollo de programación, más comúnmente conocida como PDM para trabajar con objetos. Tradicionalmente utilizado por los programadores para dar cuerda a líneas de RPG, CL y DDS especificaciones, PDM está hecho a medida para trabajar con las bibliotecas y los objetos contenidos en las bibliotecas.
Con PDM puede cambiar objetos, copiarlos, eliminarlos, muy rápido y fácil. PDM tiene incluso la posición ingeniosa a los campos y otros accesos directos construido en el derecho de que la constatación marca y trabajar con un objeto rápido y fácil. Usted también tiene la capacidad para filtrar las listas de objetos por su nombre (genérico o con el comodín *) tipo y atributo de objeto.