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Estratégica del videojuego Puede afilar las mentes más antiguos


Videojuegos Puede afilar las mentes de más edad
Estudio: Adultos Mayores mejorar la memoria, el razonamiento de Reproducción 'Rise of Nations' estratégico del juego de vídeo



Dic. 12, 2008 -. Jugar a los videojuegos estratégicos puede mejorar la memoria, el razonamiento y otras habilidades mentales "ejecutivas" en los adultos mayores

Esto es según un nuevo estudio publicado en
Psicología y Envejecimiento
.

el estudio incluyó 39 adultos mayores sanos (edad media: 69-70) que viven cerca de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Ninguno de ellos eran jugadores de videojuegos cuando comenzó el estudio.

En primer lugar, los participantes tomaron varias pruebas de habilidades mentales. A continuación, se dividieron en dos grupos.

Durante los siguientes dos meses, la gente en un grupo jugaron un videojuego estratégica llamada Rise of Nations durante 15 sesiones, cada sesión dura 90 minutos. A modo de comparación, la gente en el otro grupo no jugar ningún juego de video.

En Rise of Nations, cada jugador escoge un país y sus tareas incluyen reclamar más territorio, la construcción de ciudades, la construcción de "maravillas" dentro de las ciudades, la gestión de la infraestructura, la defensa contra los enemigos, y el uso de herramientas tales como la diplomacia y el espionaje. Es rueda geopolítico y tratar, multitarea que requiere y la igualdad de las partes y astucia bravado -. Maquiavelo cruzó con Napoleón

"Es necesario comerciantes Usted necesita un ejército para protegerse a sí mismo y hay que asegurarse de que está gastando alguna. de sus recursos en educación y alimentación ", el investigador Chandramallika Basak, PhD, dice en un comunicado de prensa. "Este juego hace hincapié en la gestión de recursos y la planificación, que creo que para los adultos mayores es importante porque muchos de ellos planificar y gestionar sus recursos de manera independiente.

Reproductores de Vídeo Juego 'Advantage

Cuando el experimento terminó, todos los participantes tuvieron sus habilidades mentales a prueba de nuevo.

en comparación con personas que no habían jugado ningún juego de video, la subida de las Naciones jugadores mostraron una mayor mejora de su memoria de trabajo, memoria a corto plazo, el razonamiento, y la capacidad de cambiar de tarea.

los investigadores han señalado que no saben si los resultados habrían sido diferentes si el grupo de comparación había jugado un tipo diferente de juego de vídeo en lugar de sentarse en el banquillo.

los investigadores informan, sin vínculos con el fabricante de Rise of Nations, el estudio fue financiado por una subvención del Instituto Nacional sobre el Envejecimiento
.

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