Y nbspagingof la generación del baby boom.
Es el acrónimo de Sistema Empatía Edad GainNow, Agnes coloca el usuario en la piel de una persona en their70s que sufren de diabetes avanzada y la osteoartritis, dijo Joseph Coughlin, uno de los creadores del juego y el fundador y director del MIT AgeLab, programa de investigación amulti-disciplinaria creada para estudiar el comportamiento y la vida de las personas qualityof mayores de 45 años.
"Es la intención de createan 'ajá!' momento para el usuario, en el que understandwhat que se siente al ser viejo, y para ayudarles a entender lo que hay que hacer foros producto o servicio para que sea más fácil de usar para un agingpopulation ", dijo Coughlin.
AGNES es parte de una tendencia overalldesign centrado en hacer el mundo más fácil para todos navigatethrough, pero en particular las personas con problemas de movilidad o de los sentidos se han embotado byage, dijo Daniel Reingold, presidente y director ejecutivo de la Hebrea Inicio atRiverdale, un centro geriátrico ciudad de Nueva York.
"Lo están viendo inalmost todo tipo de productos de consumo - las cosas que van a fromautomobiles utensilios para el diseño de interiores, incluso," dijo Reingold "Estás viendo el pensamiento dado más a la del baby boom. a medida que envejecen, diseño andadapting para satisfacer nuestras necesidades ".
El primer traje AGNES, versión 1.0, fue creado en 2005, dijo Coughlin. El modelo de hoy, Agnes 2.0, hasbeen refina por un equipo de ingenieros, médicos, expertos en ergonomía andpsychologists para replicar con precisión los efectos del envejecimiento y disease.And crónica, los miembros del equipo están trabajando en la próxima generación, que dicen willcontain más sensores para recopilar mejores datos objetivos, mientras que el juego está en uso.
Además de ser utilizado por MITstudents, las empresas han buscado AGNES para ayudarles a mejorar sus productos, Coughlin dijo:
Una empresa de alimentos de consumo utiliza el traje de replantear el embalaje de sus productos - incluyendo el tamaño del tipo de etiquetado, la facilidad de abrir el paquete y la colocación del producto en las tiendas.
Un fabricante de automóviles alemán utilizó AGNES para revisar lo fácil que era para entrar y salir de sus vehículos y si el sistema electrónico del tablero de instrumentos eran fáciles de ver y usar.
Una empresa minorista prestado a AGNES a entender mejor cómo las personas a navegar a través de sus tiendas y utilizan el transporte público.
Cuando la noticia de Inés hasspread, Coughlin dijo, la demanda también ha adquirido una educación pública de rol thatits diseñadores no habían previsto: Se sirve como una advertencia de lo que puede happenin la vejez debe gente más joven no tener más careof sí mismos.
"Se sugiere que este neednot ser el futuro de un adulto mayor de 70 años con una enfermedad crónica", dijo. "Esto no es necesariamente algo que es el destino. Destino canbe controlado con acciones que están dentro de su propio poder."
La idea de prostheticdevices para simular el envejecimiento no es nueva, dijo Reingold. Recuerda newhires de formación en hebreo Inicio mediante el uso de tres capas de guantes de látex para simulatearthritic manos y los vasos manchados con vaselina para simular degeneración macular asociada a la edad.
"La gente ha hecho thisbefore, pero no esta alta tecnología", dijo de Agnes.
Entre los ejemplos de diseño changesbeing hacen para ayudar a los ancianos, enfermos y discapacitados ya llenar el aroundus mundo, si sabemos dónde buscar, Reingold añadió.
utensilios de cocina aresold ahora con agarres más robusto, recubiertas de goma. Los coches tienen diales y biggerdoors más grandes. Las casas están construidas con los contadores que están más cerca del suelo.
"Estás viendo el diseño moreuniversal," dijo Reingold. "Está diseñado para ser accesible forpeople de todas las capacidades, incluyendo aquellos que están envejeciendo."
Y que en última instancia es thebenefit de Agnes, dijo Coughlin. Un traje destinado a restringir e inhibir helpdesign será un mundo más sencillo para todos.
"Si diseñamos itcorrectly, si hacemos que las personas mayores easierfor, que hacen que sea más fácil para todos", Coughlin said.Referring a Inés, agregó, "Ella en realidad es una fuerza real para improvingthe experiencia de las personas de todas las edades en todo su ciclo de vida ".