cerebro
A Good Mood podría aumentar el poder del cerebro de las personas mayores
Por Mary Elizabeth Dallas
- Cuando el estado de ánimo de las personas mayores mejora, también lo hace su capacidad cerebral, sugiere una investigación reciente.
al estar en un buen estado de ánimo parece mejorar la toma -haciendo habilidades y memoria de trabajo entre los adultos mayores, según el estudio publicado en la edición actual de la revista
cognición y la emoción
.
los autores del estudio sugieren que incluso algo tan simple como una pequeña bolsa de dulces puede ayudar a las personas de edad avanzada se desempeñan mejor en la denominada "cognitiva" - o pensando de habilidad -.
pruebas
"ha habido una gran cantidad de investigaciones que muestran que los adultos más jóvenes son más creativos y flexibles cognitivamente cuando estamos en un buen estado de ánimo. Pero debido a los descensos [mentales] que vienen con el envejecimiento, no estábamos seguros de que un buen estado de ánimo sería capaz de ayudar a los adultos mayores ", coautor del estudio, Ellen Peters, profesor de psicología en la Ohio State Universidad, en un comunicado de prensa de la universidad.
"Así que estos resultados son una buena noticia", agregó. "Hay muchas maneras para los adultos mayores para superar algunas de las caídas [mentales] que vienen con el envejecimiento"
En la realización del estudio, los investigadores dividieron a 46 adultos de edades comprendidas entre 63 y 85 años en dos grupos iguales. Los incluidos en el primer grupo se les dio una nota de agradecimiento y dos pequeñas bolsas de dulces atado con una cinta roja para impulsar su estado de ánimo cuando llegaron a las pruebas de habilidad de pensar. Los que están en el otro grupo no recibió ya sea una nota de agradecimiento o dulces.
Durante el experimento, los participantes que recibieron el caramelo usado computadoras que tenían una pantalla de fondo azul cielo con una sonrisa de soles en él. Mientras tanto, aquellos que no recibieron los dulces ordenadores utilizados con imágenes redondas neutros pero no hay caras sonrientes en el fondo de color azul celeste.
Los participantes se les dio $ 3 en cuartos y ocho barajas de cartas virtuales que ofrecen un modelo diferente durante las tareas de toma de decisiones. Cuatro de las cubiertas fueron considerados cubiertas "ganancia". Si los participantes seleccionaron una tarjeta de una de estas cubiertas, el 75 por ciento del tiempo que ganó un cuarto y un 25 por ciento de las veces que no ganan o pierden. Las cuatro cubiertas restantes se consideraron las cubiertas "pérdida". Si alguien ha elegido la carta de una baraja "pérdida", perdieron una cuarta parte del 75 por ciento de las veces, explican los autores del estudio.